Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »sfml - Frage zur Kollision« |
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Thema: »[Box 2D + C++] Kollision im Nichts« |
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Heute, 06:04 |
Thema: »Bitte probehören« |
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Heute, 06:03 |
Thema: »Rechnung für Movementspeed 2D« |
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Thema: »Wie funktioniert eine Physik-Engine?« |
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Thema: »[Komposition] Isis« |
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Thema: »Formel für Kollisionserkennung« |
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Thema: »OpenAL, XAudio2 oder FMod?« |
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Thema: »Audio-Formate und Patente (MP3)« |
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Thema: »Auf Sound reagieren« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »Quest System« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Mit der Maus die Kamera rotieren« |
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Heute, 06:01 |
Thema: »Sound einfügen in einem 2D spiel« |
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Heute, 06:00 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »compiler problem« |
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Thema: »Neue Ingmar-Musik/Sounds?« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Heute, 05:59 |
Thema: »Latenzzeit in Cubasis VST 5 ändern« |
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Heute, 05:59 |
Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »sound packs gesucht« |
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Heute, 05:58 |
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Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?« |
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Heute, 05:58 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Heute, 05:58 |
Thema: »SFML Music Segmentation Fault« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Heute, 05:57 |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Heute, 05:57 |
Thema: »Spiele Musik??« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Spielsoundtrack« |
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Heute, 05:55 |
Thema: »Meine Ideen rund um die KI« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »[C++ | SFML] Wie das Videosignal der Webcam wiedergeben?« |
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Heute, 05:54 |
Thema: »directshow -> warnungen« |
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Heute, 05:54 |
Thema: »Renoise Beta 1.8« |
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Thema: »[SFML][C++] Texteingabe in Funktion« |
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Heute, 05:54 |
Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Heute, 05:53 |
Thema: »Neue Musik...« |
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Heute, 05:53 |
Thema: »CoreAudio« |
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Heute, 05:53 |
Thema: »Algorithmen für Straßen KI« |
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Heute, 05:52 |
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Heute, 05:52 |
Thema: »Cone- und Twistangle« |
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Heute, 05:52 |
Thema: »Abtastauflösung bei Audio erhöhen« |
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Heute, 05:52 |
Thema: »CoreAudio« |
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Heute, 05:51 |
Thema: »Bitte probehören« |
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Heute, 05:50 |
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Heute, 05:49 |
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