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Beitrag im Thema: »Programmierer mit Erfahrung bluetooth gesucht«

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Thema: »Inputmanager nur mit Win32-API (kein DirectInput)«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »SFML Network oder Boost Asio ?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Multiplayer und Network ablauf, wie?«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Thema: »Variablen mit SDL_ttf auf dem screen ausgeben«

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Thema: »Stimme verändern«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Studie zum Thema Authentizität und Qualität von Orchestersimulationen«

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Thema: »[SFML][C++] Texteingabe in Funktion«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Hintergrund Musik MP3 (Welche Bitrate, etc.)«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Neue Musik...«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »'XInputEnable': identifier not found«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Spielekomponist stellt sich vor«

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Thema: »SFML Netzwerk - undefined reference to cerr()«

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Thema: »Programmierer mit Erfahrung bluetooth gesucht«

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Thema: »mods für ReBirth«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[BIETE] epische, orchestrale Musik für Spiele«

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Thema: »Ein Drum'n'Bass-Track von mir«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Was bedeutet euch Musik«

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Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Knistern nach Aufzeichnung von Mikrofon«

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Thema: »XAudio2 - kein Pause und Looping an/aus ?«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »[Gelöst]SFML 2 Eingabe«

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