Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 72 Gäste online

Heute, 00:38

Thema: »Suchen noch Leute für ein Star Trek Fan Spiel«

Heute, 00:38

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 00:38

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 00:38

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 00:38

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 00:37

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:37

Thema: »BIETE Sounddesign-Packs«

Heute, 00:37

Thema: »Audiere altervative«

Heute, 00:37

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 00:36

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 00:36

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:36

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:36

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:36

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 00:36

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:36

Thema: »Energie durch mehrere Blöcke senden.«

Heute, 00:36

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:36

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:35

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:35

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:35

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:35

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:35

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 00:35

Thema: »OGG Dateien«

Heute, 00:34

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 00:34

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:34

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:34

Thema: »OscFluid«

Heute, 00:34

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:34

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:34

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:33

Thema: »C++ - WinSock - Multiplayer - Datenübertragung per TCP - Verständnisprobleme«

Heute, 00:32

Thema: »DInput - Skalierung der Joystick Achsen schlägt immer fehl«

Heute, 00:32

Thema: »Bewegung von Objekten«

Heute, 00:32

Thema: »Mikrofonunterstützung in einem Spiel«

Heute, 00:32

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 00:31

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:31

Thema: »UNITY Objekt soll auf Maus-Cursor zielen...«

Heute, 00:31

Thema: »Physik-Engine Empfehlung?«

Heute, 00:31

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:31

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:30

Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

Heute, 00:30

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:30

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:30

Thema: »Netzwerkerignisse in VB.NET«

Heute, 00:30

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:29

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:29

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 00:29

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:29

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:29

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:29

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 00:28

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 00:28

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 00:27

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 00:27

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 00:26

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 00:26

Thema: »Buch von Ingmar«

Heute, 00:26

Thema: »C# Sound nur für Spiel regeln«

Heute, 00:26

Thema: »SDL_Mixer Audio-Klassen problem«

Heute, 00:26

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:26

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:26

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:25

Thema: »Variablen mit SDL_ttf auf dem screen ausgeben«

Heute, 00:25

Thema: »Eigenes Sound-Framework«

Heute, 00:25

Thema: »Bitte probehören«

Heute, 00:25

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 00:24

Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

Heute, 00:24

Thema: »Verzögerung Input SFML«

Heute, 00:24

Thema: »Hintergrund Musik MP3 (Welche Bitrate, etc.)«

Heute, 00:24

Thema: »Richtig dunkle Musik, im Stil von Project Zero und Silent Hill gesucht?«

Heute, 00:24

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«