Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 89 Gäste online

Heute, 18:18

Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

Heute, 18:18

Thema: »Multi-Touch in iOS: ein schwieriges Thema«

Heute, 18:18

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 18:18

Thema: »[DirectInput] Problem mit Maus, wenn VSync aus«

Heute, 18:18

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 18:17

Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?«

Heute, 18:17

Thema: »C# Sound nur für Spiel regeln«

Heute, 18:17

Thema: »Leiter mit Unity«

Heute, 18:17

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:17

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:17

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:17

Beitrag im Thema: »LPDIRECTSOUNDBUFFER8->Lock() lässt Programm abstürzen«

Heute, 18:17

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:17

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:17

Thema: »Biete meine Musik und/oder Zusammenarbeit an«

Heute, 18:17

Thema: »Bitte probehören«

Heute, 18:16

Thema: »[Unity3D Netzwerk] Input senden - Ist da eine "perfekte" Client Side Prediction möglich?«

Heute, 18:16

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 18:16

Thema: »DirectSound Soundpuffer gleichzeitig mehrmals abspielen«

Heute, 18:16

Thema: »Thread-Modell Server«

Heute, 18:16

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 18:16

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:16

Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?«

Heute, 18:15

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:15

Thema: »einfachen Sound erstellen«

Heute, 18:15

Startseite

Heute, 18:15

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:15

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 18:15

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 18:15

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 18:14

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:14

Thema: »Hintergrund Musik MP3 (Welche Bitrate, etc.)«

Heute, 18:14

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 18:14

Thema: »[Komposition] Apollon«

Heute, 18:14

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:13

Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

Heute, 18:13

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 18:13

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 18:13

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:13

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:12

Thema: »Probleme auf meiner Website«

Heute, 18:12

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:12

Thema: »MIDI zu mp3 oder wav«

Heute, 18:12

Thema: »MP3 Datei über Microphon in Sprachchats abspielen«

Heute, 18:12

Thema: »CoreAudio«

Heute, 18:12

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:12

Beitrag im Thema: »Rennspiel, Ziellinie und aktuelle Position«

Heute, 18:11

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:11

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 18:11

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:11

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 18:10

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:10

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:10

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:10

Thema: »Biete meine Musik und/oder Zusammenarbeit an«

Heute, 18:10

Thema: »Tastatur abstrahieren?«

Heute, 18:10

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 18:10

Thema: »Neuronale Netze - KI«

Heute, 18:09

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:09

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 18:09

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 18:09

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 18:09

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:08

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:08

Thema: »Kostenlose Musik«

Heute, 18:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:07

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 18:07

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 18:07

Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

Heute, 18:06

Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

Heute, 18:06

Thema: »Tutorials«

Heute, 18:06

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:06

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:06

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:05

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 18:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:05

Thema: »gamesoundtrack«

Heute, 18:05

Thema: »Monte Carlo Verfahren 4 Gewinnt«

Heute, 18:05

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 18:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:05

Thema: »Neue Musik...«

Heute, 18:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:04

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:04

Thema: »Benutzt ihr Tracker?«

Heute, 18:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:03

Thema: »[C++ & SFML] Netzwerk Problem«