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Stilllegung des Forums
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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »MP3 Datei über Microphon in Sprachchats abspielen«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »TinyXML2 Ladeprobleme«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden«

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Thema: »Etwas Musik«

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Thema: »Ports«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Wer braucht Sounds???«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »DirectMusic«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Knopfdruck ignorieren im weiteren Spielverlauf«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Website«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Wie öffne ich Ports für Java Clients«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »SFML SocketTCP empfängt nichts«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »SDL_Mixer Audio-Klassen problem«

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