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Stilllegung des Forums
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Thema: »Mit der Maus die Kamera rotieren«

Heute, 19:08

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:08

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:07

Thema: »[Box2d + SMFL] SFML Sprite sitzt nicht auf Box2d Koordinaten«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Netzwerkerignisse in VB.NET«

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Thema: »Backend eines Browsergames«

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Thema: »Audio-Formate und Patente (MP3)«

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Thema: »Richtig dunkle Musik, im Stil von Project Zero und Silent Hill gesucht?«

Heute, 19:06

Thema: »Welcher MusicEditor darfs denn sein?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Bildschirm bei Mausbewegung mitbewegen«

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Thema: »Signaltöne«

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Thema: »Raw Input & Gamepads (C++)«

Heute, 19:05

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 19:05

Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Gamemusic«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »"Eigene" Steuerung oder immer CharacterController in Unity nutzen«

Heute, 19:04

Thema: »[Unity3D Netzwerk] Input senden - Ist da eine "perfekte" Client Side Prediction möglich?«

Heute, 19:04

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 19:04

Thema: »Welche Serversprache und welches Protokoll«

Heute, 19:03

Thema: »Hintergrund Musik MP3 (Welche Bitrate, etc.)«

Heute, 19:03

Thema: »Scrolling und Rotation«

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Thema: »Artillerie Projektil Physik«

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Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

Heute, 19:02

Thema: »Musik zur freien Nutzung«

Heute, 19:02

Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

Heute, 19:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »MaxDistance und ReferenceDistance«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »DirectSetup«

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Thema: »Knistern nach Aufzeichnung von Mikrofon«

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Thema: »Bracht ihr Musik fürs Projekt?«

Heute, 19:00

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 19:00

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 19:00

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 19:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:00

Thema: »FFMPEG -> undefined reference to 'av_register_all'«

Heute, 19:00

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 19:00

Thema: »Box2D SFML2 DebugDraw Größenproblem«

Heute, 19:00

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:59

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:59

Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio«

Heute, 18:59

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 18:59

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:58

Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

Heute, 18:58

Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Programmierer mit Erfahrung bluetooth gesucht«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Meine Ideen rund um die KI«

Heute, 18:57

Thema: »Hört euch meine Musik an ...«

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Thema: »DirectInput8: Tasten aufzählen funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Raw Input & Gamepads (C++)«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 18:56

Thema: »Was bedeutet euch Musik«

Heute, 18:56

Thema: »Qt Datenuploads«

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Thema: »Automatische Regelung einer Sound Aufzeichnung DirectX«

Heute, 18:55

Thema: »Spiel reagiert bei manchen PCs nicht auf Tastatur«

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Thema: »(Unity 3D) Position eines Objekts aus dem vorherigen Frame abspeichern«

Heute, 18:55

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Kollision von 2 Bällen - dezentraler Stoß«

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Thema: »Blender Importprobleme.«

Heute, 18:55

Thema: »[SFML2] Sprite in Richtung des Cursors bewegen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Musik von mir.Bitte probehören.«

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Thema: »PhysX 3.2 crasht bei Kollisions Kontakt«

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Thema: »Autoschlüssel Sound«

Heute, 18:54

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