Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »GESUCHT Netzwerk Bibliothek für 2D Spiel mit SFML und C++. RakNet als möglicher Kandidat.« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Heute, 15:08 |
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Thema: »[OpenAL] EAX-Extension« |
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Thema: »sound abspielen und wieder stoppen« |
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Thema: »Joysticks aufzählen« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Sicherheit von $GET in PHP« |
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Heute, 15:06 |
Thema: »Audio-Formate und Patente (MP3)« |
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Heute, 15:06 |
Thema: »Minimax bei Kartenspiel« |
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Heute, 15:05 |
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Heute, 15:05 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Heute, 15:04 |
Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Heute, 15:04 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Heute, 15:03 |
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Heute, 15:03 |
Thema: »Wo bekommt man Sounds her?« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Heute, 15:01 |
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Heute, 15:00 |
Thema: »Stimme verändern« |
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Heute, 14:59 |
Thema: »Gameserver und Internet« |
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Heute, 14:59 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Heute, 14:59 |
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Heute, 14:59 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Heute, 14:59 |
Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?« |
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Heute, 14:58 |
Thema: »[OpenAL] EAX-Extension« |
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Heute, 14:58 |
Thema: »Einheiten formatieren« |
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Heute, 14:57 |
Thema: »Xna Physik Engine« |
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Heute, 14:57 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Heute, 14:57 |
Thema: »Unlock von LPDIRECTSOUNDBUFFER endet mit E_INVALIDARG« |
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Heute, 14:57 |
Thema: »MaxDistance und ReferenceDistance« |