Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Thema: »Stimme verändern« |
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Thema: »Minimax bei Kartenspiel« |
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Thema: »OGG Dateien« |
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Thema: »[Box2d + SMFL] SFML Sprite sitzt nicht auf Box2d Koordinaten« |
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Thema: »Latenzzeit in Cubasis VST 5 ändern« |
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Thema: »Sounddesign - Einstieg als Musiker« |
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Thema: »Dialoger - DialogSystem UnityGUI« |
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Thema: »Neuer Track« |
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Thema: »Wie bewegt man Figuren (Sprites)« |
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Thema: »Traffic-Shaper Umsetzung« |
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Thema: »Musik aus YouTube Audio Library für Spiele problemlos verwendbar?« |
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Thema: »Qt Datenuploads« |
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Thema: »Flat Buffers« |
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Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Problem mit Shift bei Eingabe« |
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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik« |
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Thema: »Thread-Modell Server« |
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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?« |
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Thema: »Multiplayer und Network ablauf, wie?« |
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Heute, 05:59 |
Thema: »SB Live 5.1 Digital« |
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Thema: »Musik fürs Spiel?« |
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Heute, 05:59 |
Thema: »Maus Position« |
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Heute, 05:58 |
Thema: »[Direct Input] - GetDeviceState schlägt immer fehl!« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Kollisions fehler?« |
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Heute, 05:57 |
Thema: »Client/Server Programm (sockets) debuggen mit nur einem Rechner« |
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Thema: »Welchen KI-Ansatz wählen?« |
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Heute, 05:56 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Heute, 05:56 |
Thema: »Renoise 1.8 final« |
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Heute, 05:56 |
Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Heute, 05:55 |
Thema: »Probleme auf meiner Website« |