Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 65 Gäste online

Heute, 00:13

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 00:13

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 00:13

Thema: »CoreAudio«

Heute, 00:13

Thema: »CoreAudio«

Heute, 00:13

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 00:13

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:13

Thema: »If-else if-else Problem«

Heute, 00:12

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:12

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:11

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 00:11

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 00:11

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:11

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 00:10

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 00:09

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 00:09

Thema: »Hintergrund Sound abspielen«

Heute, 00:09

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 00:09

Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

Heute, 00:08

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:08

Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

Heute, 00:08

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 00:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:07

Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

Heute, 00:07

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 00:07

Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen«

Heute, 00:07

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 00:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:06

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:06

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 00:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:04

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 00:04

Thema: »DirectInput - Mouse Position«

Heute, 00:04

Thema: »Tastatur abstrahieren?«

Heute, 00:04

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 00:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:04

Thema: »Force-Feedback Cockpit(Lenkrad, Gaspedal..)über USB ansteuern«

Heute, 00:03

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 00:03

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:03

Thema: »mods für ReBirth«

Heute, 00:03

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:03

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 00:03

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 00:02

Thema: »Scriptsprache für Engine«

Heute, 00:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:02

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 00:02

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 00:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:01

Thema: »Vektorberechnung mit Konstanter Geschwindigkeit ? [BlitzBasic]«

Heute, 00:01

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 00:01

Thema: »Einheiten formatieren«

Heute, 00:01

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 00:01

Thema: »Boxen und Soundkarte«

Heute, 00:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:01

Thema: »Mausklick mit folgen«

Heute, 00:01

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 00:01

Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden«

Heute, 00:01

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 00:00

Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden«

Heute, 00:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:00

Thema: »Text durch CreateWindow flackert im Fenster«

Heute, 00:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:59

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:59

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«