Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »OpenAL, C# und OGG« |
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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?« |
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Thema: »2 sounds gelichzeitig« |
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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »[SOLVED] OGGs werden von SDL_Mixer nicht abgespielt« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt« |
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Thema: »Einstieg in die Netzwerk Programmierung! - C++ - SFML« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »Spracherkennung in C++« |
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Thema: »Neuer Track« |
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Thema: »sfml - Frage zur Kollision« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »2D Multiplayer Kamera und maximale Spielerentfernung« |
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Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen« |
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Heute, 22:54 |
Thema: »Stimme verändern« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »2D Kollision von Bällen« |
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Thema: »Dauer einer Mp3 Datei ermitteln« |
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Thema: »mods für ReBirth« |
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Thema: »Netzwerk« |
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Heute, 22:53 |
Thema: »DirectInput - Mouse Position« |
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Heute, 22:52 |
Thema: »hab noch nie musik gemacht« |
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Thema: »[Komposition] Isis« |
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Thema: »Musik zur freien Nutzung« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »2D Bullet bewegung« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »Datenbank für Onlinespiel« |
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Thema: »Netzwerk bei einem "online" RPG« |
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Thema: »DirectInput - Mouse Position« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Java Game, Netzwerkprogrammierung« |
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Thema: »Login/Online-System« |
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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen« |
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Thema: »Hallo, wenn jemand noch einen Medienkomponist sucht, dann könnt ihr euch bei mir melden« |
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Thema: »Software für Midis etc.« |
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Thema: »FMOD Lautstärkenregelung« |
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Thema: »[gelöst]DirectInput Problem« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Musik im MIDI-Format« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |