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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Was bedeutet euch Musik«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Beitrag im Thema: »Algorithmen für Straßen KI«

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Thema: »Flugbahn einer "Rakete" programmieren!«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »CapsLock ein/aus bei Programmstart?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Beitrag im Thema: »Tastennamen«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Beitrag im Thema: »[BIETE] Sounddesign & Komposition«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Welche Serversprache und welches Protokoll«

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Thema: »Cryengine 3 selbstständig laufende AI«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Beitrag im Thema: »[C++ & SFML] Netzwerk Problem«

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Thema: »Spracherkennung in C++«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »7.1 Sound - Jeden Kanal seperat (isoliert) abspielen«

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Beitrag im Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Rennspiel, Ziellinie und aktuelle Position«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Hallo, wenn jemand noch einen Medienkomponist sucht, dann könnt ihr euch bei mir melden«

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Thema: »Musik abspielen«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Beitrag im Thema: »Bewegung von Objekten«

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Thema: »pointer to the first element of an array of points/vertices. ?«

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Thema: »KI-Einstieg - Hilfe bei erstem Einsatz«

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Thema: »Abtastauflösung bei Audio erhöhen«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Kostenlose C++ Audio-Library«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Musik zur freien Nutzung«

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Thema: »Position von Sprite in Datei speichern«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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