Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Thema: »Formel für Kollisionserkennung« |
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Thema: »Dauer einer Mp3 Datei ermitteln« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Welcher MusicEditor darfs denn sein?« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Netzwerk Datentransfer« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »Biete Kompositionen für Videospiele« |
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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Musiker (elektronisch) auf der Suche nach Projekten« |
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Thema: »A* Probleme mit den Ecken« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Probleme mit der SDL Tastenerkennung« |
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Thema: »Homepage testen« |
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Thema: »Punkt in Dreieck Test« |
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Thema: »compiler problem« |
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Thema: »Suche Titelmusik für Spiel« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »"GameRooms" verwalten?« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Daten aus Wavetable« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »GESUCHT Netzwerk Bibliothek für 2D Spiel mit SFML und C++. RakNet als möglicher Kandidat.« |
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Thema: »Vector Verschachtelung als Parameter« |
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Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?« |
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Thema: »Renoise Beta 1.8« |
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Thema: »MySQL Datenbank Aufteilung« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Rechnung für Movementspeed 2D« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Wanted: Input API« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »SB Live 5.1 Digital« |
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Thema: »Login/Online-System« |
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