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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Build von Open AL Projekt schlägt fehl«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »[DirectInput] Mischen von Exclusive und Nonexclusive«

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Thema: »Problem mit "komplexe *.wav" Dateien«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Anwendung mit Webseite interagieren lassen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Wie bewegt man Figuren (Sprites)«

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Thema: »SDL_net Broadcast«

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Thema: »Audiere altervative«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Neuronale Netze - KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Unity: Network Tutorial«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »2D SpaceShooter Waffenslots und Kategorien von Ausrüstungskomponenten«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Test Renoise.«

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Thema: »Mausklick simulieren«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »Multiplayer und Network ablauf, wie?«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?«

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Thema: »Sound auf Klick«

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Thema: »Einführung«

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Thema: »Erstellen von Sounds..«

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Thema: »Statische Canvas-Objekte relativ machen«

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Thema: »[GELÖST] Problem beim Speichern und Laden mit Hilfe einer Template-Klasse (C++, SDL)«

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Thema: »Ports«

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Thema: »Portaudio + Mingw«

Heute, 11:27

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«