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Thema: »'XInputEnable': identifier not found«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Verwaltung von SDL_mixer's Mix_Chunks«

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Thema: »Spracherkennung in C++«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Breakout Clone - Berechnung der Flugbahn des Balls«

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Thema: »Keyboard WICHTIG SCHNELL antworten«

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Thema: »SFML2 Problem mit setScale«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »SDL_Net: Versenden eines Arrays mit UDP_Send«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Biete: Musik (hauptsächlich elektronisch)«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »[2D] Anhänger Lenkwinkel«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Physik-Engine Empfehlung?«

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Thema: »in2ear hat neue homepage«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Pathfinding Visualisierung«

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Thema: »Flat Buffers«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Problem mit Collider in Unity [ Gelöst]«

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Thema: »Stimme verändern«

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Thema: »Ports«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »[Box2D] Squeezing oder Body in anderen Body verhindern«