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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 16:21

Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

Heute, 16:21

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Wer braucht Sounds???«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[VC++] Bizarres Problem mit dem Maus-Input in SFML«

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Thema: »SFML 2 - Problem mit 3D Sound und Listener::setDirection«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Willkommen!«

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Thema: »XAudio2, X3DAudio, XACT, DirectSound, OpenAL - Was denn nun?!«

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Thema: »Hintergrund Sound abspielen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Neue Ingmar-Musik/Sounds?«

Heute, 16:18

Thema: »PhysX: Benötige Hilfe beim erstellen von (Fluid)Partikeln«

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Thema: »bplaced - verlangtes Impressum«

Heute, 16:18

Thema: »Wie öffne ich Ports für Java Clients«

Heute, 16:18

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »SFML Springen !?!«

Heute, 16:18

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 16:17

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:17

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 16:17

Thema: »PhysX 3.2 crasht bei Kollisions Kontakt«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

Heute, 16:17

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:17

Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »2D SpaceShooter Waffenslots und Kategorien von Ausrüstungskomponenten«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »soundbuffer«

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Thema: »Wer braucht Sounds???«

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Thema: »[Closed] Box fällt falsch [Box2D / SFML]«

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Thema: »Client entfernt vom Server kann nicht verbinden«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »LUA und C++«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »Rechts oder Links drehende Form«

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Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »(!) Nur für Kenner!«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Anschaffung von GAME-Sound«

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Thema: »USB-Stick ID«

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Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?«

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Thema: »Sound in SDL«

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Thema: »SFML SocketTCP empfängt nichts«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Tastencodes? / Wie Input am klügsten lösen?«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 16:08

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:08

Thema: »Unity 3D Rennspiel Problem (Bremsspuren)«

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Thema: »SFXs generieren...«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:07

Thema: »Unity 5 - 2D - Charakter Controller hängt in "Jump" Animation trotz Rigidbody 2D«

Heute, 16:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:07

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«