Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 13:49 |
Thema: »Biete Musik (Rock/Metal)« |
|
Heute, 13:49 |
Thema: »KI - Grundlagen« |
|
Heute, 13:49 |
Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
|
Heute, 13:49 |
Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
|
Heute, 13:49 |
||
Heute, 13:49 |
Thema: »Verschiedene Sounds immitieren?« |
|
Heute, 13:48 |
Thema: »CoreAudio« |
|
Heute, 13:48 |
||
Heute, 13:48 |
Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
|
Heute, 13:48 |
||
Heute, 13:48 |
Thema: »Mars_PQ: Bitte anhören« |
|
Heute, 13:48 |
||
Heute, 13:48 |
Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?« |
|
Heute, 13:47 |
||
Heute, 13:47 |
Thema: »Hintergrund Sound abspielen« |
|
Heute, 13:46 |
Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
|
Heute, 13:46 |
Thema: »C++ und EventArgs« |
|
Heute, 13:46 |
Thema: »OGG Dateien« |
|
Heute, 13:46 |
||
Heute, 13:45 |
||
Heute, 13:45 |
Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
|
Heute, 13:44 |
Thema: »[Komposition] Apollon« |
|
Heute, 13:44 |
Thema: »Einstieg in die Netzwerk Programmierung! - C++ - SFML« |
|
Heute, 13:44 |
Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
|
Heute, 13:44 |
||
Heute, 13:44 |
||
Heute, 13:43 |
||
Heute, 13:43 |
Thema: »SFML SocketTCP empfängt nichts« |
|
Heute, 13:42 |
Thema: »CoreAudio« |
|
Heute, 13:42 |
||
Heute, 13:42 |
||
Heute, 13:42 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 13:42 |
Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt« |
|
Heute, 13:41 |
||
Heute, 13:41 |
||
Heute, 13:41 |
||
Heute, 13:41 |
||
Heute, 13:41 |
||
Heute, 13:40 |
||
Heute, 13:39 |
Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
|
Heute, 13:39 |
Thema: »Neuronale Netze - KI« |
|
Heute, 13:39 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 13:39 |
Thema: »2 sounds gelichzeitig« |
|
Heute, 13:39 |
||
Heute, 13:38 |
||
Heute, 13:38 |
||
Heute, 13:38 |
Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
|
Heute, 13:38 |
||
Heute, 13:38 |
||
Heute, 13:38 |
||
Heute, 13:38 |
||
Heute, 13:38 |
Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
|
Heute, 13:37 |
||
Heute, 13:37 |
||
Heute, 13:37 |
||
Heute, 13:37 |
||
Heute, 13:37 |
Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
|
Heute, 13:37 |
Thema: »Kamerakollision« |
|
Heute, 13:37 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 13:37 |
||
Heute, 13:37 |
||
Heute, 13:37 |
||
Heute, 13:36 |
||
Heute, 13:36 |
||
Heute, 13:36 |
Thema: »CoreAudio« |
|
Heute, 13:35 |
||
Heute, 13:35 |
||
Heute, 13:35 |
||
Heute, 13:35 |
||
Heute, 13:34 |
Thema: »A* Probleme mit den Ecken« |