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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »SetCooperativeLevel() verlangt Parameter für ein Fenster«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Tastenabfrage läuft nicht flüssig (SFML 2.0)«

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Thema: »DirectInput will nicht richtig«

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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

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Thema: »KI-Einstieg - Hilfe bei erstem Einsatz«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »SFML2 Problem mit setScale«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Scripting ? was ist das genau«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »MP3 Datei über Microphon in Sprachchats abspielen«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Welche Programme empfehlt ihr mir, um Musik zu erstellen ?«

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Thema: »Kleine Umfrage«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »OGG-Dateien einlesen: Selbermachen / Schlanke Lib?«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Direct Input Keys (DIK) in Virtual Keycodes übersetzen«

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Thema: »Bluetooth MAC«

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Thema: »KI, die ein Jump'n'Run perfekt löst«

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Thema: »einfachen Sound erstellen«

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Thema: »[Gelöst] Zählerwert zwischen Client und Server synchron halten?«

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Thema: »MIDI zu mp3 oder wav«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Kollisionserkennung mit Voxeln, aber wie?«

Heute, 16:23

Thema: »Fmod«