Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 14:38 |
||
Heute, 14:38 |
||
Heute, 14:38 |
||
Heute, 14:38 |
||
Heute, 14:38 |
||
Heute, 14:38 |
||
Heute, 14:38 |
Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
|
Heute, 14:37 |
||
Heute, 14:37 |
||
Heute, 14:37 |
||
Heute, 14:37 |
||
Heute, 14:36 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 14:36 |
Thema: »Fange mit DirectX sound an, DirectSound oder gleich XAudio2?« |
|
Heute, 14:36 |
Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
|
Heute, 14:35 |
||
Heute, 14:35 |
||
Heute, 14:35 |
Thema: »Reliable UDP« |
|
Heute, 14:35 |
Thema: »CoreAudio« |
|
Heute, 14:35 |
||
Heute, 14:35 |
Thema: »Spiele Musik??« |
|
Heute, 14:35 |
||
Heute, 14:35 |
||
Heute, 14:34 |
||
Heute, 14:34 |
||
Heute, 14:34 |
Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
|
Heute, 14:34 |
||
Heute, 14:34 |
Thema: »"GameRooms" verwalten?« |
|
Heute, 14:33 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 14:33 |
Thema: »Audiere altervative« |
|
Heute, 14:33 |
Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
|
Heute, 14:33 |
||
Heute, 14:32 |
Thema: »CoreAudio« |
|
Heute, 14:32 |
Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
|
Heute, 14:32 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 14:32 |
||
Heute, 14:32 |
Thema: »Wie ist das denn nun mit der Lizenz?« |
|
Heute, 14:32 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 14:31 |
Thema: »Kostenloser Music Maker gesucht« |
|
Heute, 14:30 |
||
Heute, 14:30 |
Thema: »KI - Grundlagen« |
|
Heute, 14:30 |
||
Heute, 14:30 |
||
Heute, 14:29 |
||
Heute, 14:29 |
||
Heute, 14:28 |
Thema: »CoreAudio« |
|
Heute, 14:28 |
||
Heute, 14:28 |
||
Heute, 14:28 |
||
Heute, 14:27 |
||
Heute, 14:27 |
||
Heute, 14:27 |
||
Heute, 14:27 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 14:27 |
Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer« |
|
Heute, 14:26 |
Thema: »Formel für Kollisionserkennung« |
|
Heute, 14:26 |
||
Heute, 14:26 |
||
Heute, 14:26 |
||
Heute, 14:26 |
Thema: »Problem mit Shift bei Eingabe« |
|
Heute, 14:26 |
||
Heute, 14:25 |
Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?« |
|
Heute, 14:25 |
||
Heute, 14:25 |
Thema: »Töne erstellen« |
|
Heute, 14:25 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 14:25 |
||
Heute, 14:25 |
||
Heute, 14:24 |
Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt« |
|
Heute, 14:24 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 14:24 |
||
Heute, 14:24 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 14:24 |
||
Heute, 14:24 |
Thema: »"Blaupausen" speichern« |
|
Heute, 14:24 |
Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?« |
|
Heute, 14:23 |
Thema: »[Unity3D Netzwerk] Input senden - Ist da eine "perfekte" Client Side Prediction möglich?« |