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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Unity - BCrypt Login«

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Thema: »Cryengine 3 Hilfestellung«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »SB Live 5.1 Digital«

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Thema: »wie kann ich das im qellcode verbinden ??«

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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Raw Input & Gamepads (C++)«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Bracht ihr Musik fürs Projekt?«

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Thema: »Spielsoundtrack«

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Thema: »Wo kann man fertige Sounds für Spiele kaufen?«

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Thema: »[Komposition] Apollon«

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Thema: »Only Sound - Sound Design & Musik für Games«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Problem: mid sounds in konsole mit mcisendstring«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Beitrag im Thema: »C++: SDL2: Tastatureingabe ohne ruckeln«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Benutzt ihr Tracker?«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Problem mit DirectSoundEnumerate«

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Thema: »mods für ReBirth«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »Spielekomponist stellt sich vor«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Artillerie Projektil Physik«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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