Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 64 Gäste online

Heute, 11:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:01

Thema: »Musik Player«

Heute, 11:01

Thema: »Memory-Frage«

Heute, 11:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:00

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 11:00

Thema: »Sound einfügen in einem 2D spiel«

Heute, 11:00

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 10:59

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 10:59

Thema: »Mikrofon auswählen direct x«

Heute, 10:59

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:59

Thema: »Objekte über Maus anklicken«

Heute, 10:59

Thema: »LKW: Zugmaschine - Anhänger problem«

Heute, 10:59

Thema: »Sound in SDL«

Heute, 10:59

Thema: »E-Gitarren Tutorials...«

Heute, 10:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:57

Thema: »Welchen KI-Ansatz wählen?«

Heute, 10:57

Thema: »Wo her soll ich meine GameSounds nehmen?«

Heute, 10:57

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:57

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 10:57

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 10:57

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 10:57

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:57

Thema: »Wieviel Mathematik für 3D-Spieleprogrammierung?«

Heute, 10:56

Thema: »XAudio2, X3DAudio, XACT, DirectSound, OpenAL - Was denn nun?!«

Heute, 10:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:55

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 10:55

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:55

Thema: »[C++/Directx] Auf einen Terrain laufen (Performanceeffektiv)«

Heute, 10:55

Thema: »Musik abspielen«

Heute, 10:54

Thema: »WinAPI/Fmod Line In Eingang aufnehmen?«

Heute, 10:54

Thema: »C++ SFML bool Variable durch Tastatureingabe verändern«

Heute, 10:54

Thema: »SDL_net Broadcast«

Heute, 10:54

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 10:54

Thema: »mausklick koordinaten an auflösung anpassen«

Heute, 10:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:54

Thema: »Unity3d Rennspiel Problem (Das Auto kippt dauernd um)«

Heute, 10:54

Thema: »[DirectInput] Problem mit Maus, wenn VSync aus«

Heute, 10:54

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 10:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:53

Thema: »Breakout Clone - Berechnung der Flugbahn des Balls«

Heute, 10:53

Thema: »KI-Einstieg - Hilfe bei erstem Einsatz«

Heute, 10:53

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 10:53

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:53

Thema: »Cryengine 3 selbstständig laufende AI«

Heute, 10:53

Thema: »"Eigene" Steuerung oder immer CharacterController in Unity nutzen«

Heute, 10:53

Thema: »Qt Datenuploads«

Heute, 10:52

Thema: »KI-Einstieg - Hilfe bei erstem Einsatz«

Heute, 10:52

Thema: »Stimme verändern«

Heute, 10:52

Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

Heute, 10:52

Thema: »Mikrofonunterstützung in einem Spiel«

Heute, 10:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:51

Thema: »gamesoundtrack«

Heute, 10:50

Thema: »Fehler beim Holen des 3DListenerInterface«

Heute, 10:50

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 10:50

Thema: »SFML 2 - UdpSocket«

Heute, 10:50

Thema: »Mit der Maus die Kamera rotieren«

Heute, 10:50

Thema: »Ein Drum'n'Bass-Track von mir«

Heute, 10:50

Thema: »OscFluid«

Heute, 10:49

Thema: »Wanted: Input API«

Heute, 10:49

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 10:48

Thema: »Flugbahn einer "Rakete" programmieren!«

Heute, 10:48

Thema: »Unity Multiplayer«

Heute, 10:48

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«