Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Scriptsprache für Engine« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »MP3 aus Speicher abspielen« |
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Thema: »[DirectInput] Mischen von Exclusive und Nonexclusive« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »DirectInput - Mouse Position« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Spielsoundtrack« |
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Thema: »Latenzzeit in Cubasis VST 5 ändern« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »[C++ SFML] TCP-Client-Server - Einige Fragen zum Aufbau und Funktionsweise von Gameservern« |
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Thema: »Box2D SFML2 DebugDraw Größenproblem« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Mit der Maus die Kamera rotieren« |
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Thema: »SFML Springen !?!« |
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Thema: »Erste Gehversuche...« |
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Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?« |
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Thema: »SDL2 Inputhandling in QT« |
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Thema: »FMOD - Sound wiederholen« |
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Thema: »Force-Feedback Cockpit(Lenkrad, Gaspedal..)über USB ansteuern« |
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Thema: »Musiker auf der Suche nach Spielemachern/Entwicklerteams« |
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Thema: »"GameRooms" verwalten?« |
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Thema: »[WinApi] Handling« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »SFML funktioniert bei Sounds nicht?« |
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Thema: »SB Live 5.1 Digital« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »SqlConnectionString[C#]« |
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Thema: »Audio-Formate und Patente (MP3)« |
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Thema: »Memory-Frage« |
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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio« |
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Thema: »Client - Server Authentifizierung« |
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Thema: »Sounddesign - Einstieg als Musiker« |
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