Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Wanted: Input API« |
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Thema: »pointer to the first element of an array of points/vertices. ?« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Gutes kostenloses Tool zum erstellen eigener Musik?« |
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Thema: »Homepage testen« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »Level - Dateiformat« |
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Thema: »Thread-Modell Server« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »MaxDistance und ReferenceDistance« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »Wer braucht Sounds???« |
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Thema: »Wo bekomme ich die Audios her?« |
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Thema: »[BIETE] Sounddesign & Komposition« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Lua kennt eigene Funktionen nicht?« |
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Thema: »Welchen KI-Ansatz wählen?« |
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Thema: »Stimme verändern« |
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Thema: »Renoise 1.8 final« |
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Thema: »Audiere altervative« |
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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Thema: »Datenbank für Onlinespiel« |
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Thema: »Artillerie Projektil Physik« |
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Thema: »Multiplayer und Network ablauf, wie?« |
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Thema: »SFML 2 - UdpSocket« |
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Thema: »Medienkomponistin sucht Projekt« |
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Thema: »Lua oder Python?« |
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Thema: »Physik-Engine Empfehlung?« |
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Thema: »Irgendwie unklar...mp3 Hintergrundmusik, Lizenz nötig ?« |
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Thema: »Fmod« |
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Thema: »Ports« |
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Thema: »SB Live 5.1 Digital« |
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Thema: »Spielsoundtrack« |
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Thema: »Wer braucht Sounds???« |
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Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?« |
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Thema: »pointer to the first element of an array of points/vertices. ?« |