Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »'XInputEnable': identifier not found« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Kostenloses und interaktives eBook (Webseite) über Mathe und Physik in Spielen« |
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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »TinyXML2 Ladeprobleme« |
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Thema: »Auf Sound reagieren« |
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Thema: »software mit hardware verbinden« |
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Thema: »Ein Drum'n'Bass-Track von mir« |
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Thema: »Suche Titelmusik für Spiel« |
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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt« |
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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen« |
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Thema: »Kamera Steuerung« |
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Thema: »Suche Tipps & Tricks für GameLoop und Bewegung von Game-Einheiten« |
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Thema: »Suche Tipps & Tricks für GameLoop und Bewegung von Game-Einheiten« |
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Thema: »Kostenloses und interaktives eBook (Webseite) über Mathe und Physik in Spielen« |
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Thema: »mods für ReBirth« |
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Thema: »Fragen zu A* Algorithmus« |
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Thema: »[wxWidgets] Input« |
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Thema: »Muse von mir.« |
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Thema: »Problem mit DirectSoundEnumerate« |
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Thema: »Was bedeutet euch Musik« |
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Thema: »[BIETE] Soundtracks für Spiele« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »Sound einfügen in einem 2D spiel« |
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Thema: »Soundbuffer löschen« |
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Thema: »Welchen KI-Ansatz wählen?« |
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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Thema: »Gamemusic« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Pathfinding Visualisierung« |
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Thema: »[BIETE] Sounddesign & Komposition« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Scripting ? was ist das genau« |
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Thema: »Fragen zu OpenAL EAX« |
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Thema: »kein Focus auf Fenster bei DInput« |
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Thema: »[SFML][C++] Texteingabe in Funktion« |
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Thema: »Punkt in Dreieck Test« |
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Thema: »Wie bewegt man Figuren (Sprites)« |
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Thema: »Wieso Thread geschlossen?« |
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Thema: »Direct Input Keys (DIK) in Virtual Keycodes übersetzen« |
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