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Stilllegung des Forums
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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 23:26

Thema: »UDP Netzwerke im Internet«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »"Mega-Jump" bei Kollision (Unity)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Verständnisproblem zu Künstlichen Neuronalen Netzen«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 23:23

Thema: »Tokamak linker Fehler«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Sprite durch Angabe eines Winkels bewegen«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Scripting ? was ist das genau«

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Thema: »[OpenAL] EAX-Extension«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Punkt in Dreieck Test«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »CapsLock ein/aus bei Programmstart?«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Traffic-Shaper Umsetzung«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »C# Sound nur für Spiel regeln«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Netzwerk Server Java - Clienten Android und iOS?«

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Thema: »Dubstep-Games | Dubstep in Spielen ?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 23:16

Thema: »Welche Pfadfindung sollte ich nutzen?«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Spielerreihenfolge - geht das nicht einfacher«

Heute, 23:14

Thema: »Sound und Musik mit der SDL«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 23:13

Thema: »Fragen zu A* Algorithmus«

Heute, 23:12

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 23:12

Thema: »Rechnung für Movementspeed 2D«

Heute, 23:12

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«