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Stilllegung des Forums
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Thema: »Fragen zu A* Algorithmus«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?«

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Thema: »[C++ & SFML] Netzwerk Problem«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »Hallo, wenn jemand noch einen Medienkomponist sucht, dann könnt ihr euch bei mir melden«

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Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »E-Gitarren Tutorials...«

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Thema: »Soft body bei einem Ball«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Lautstärke erhöhen«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »[Suche] Soundtrack mit speziellem Stil«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Music for your project«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Frage an die Spieleentwickler (Musik Implementieren)«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Mit der Maus die Kamera rotieren«

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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

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Thema: »Rechnung für Movementspeed 2D«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Objekte über Maus anklicken«