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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Variablen mit SDL_ttf auf dem screen ausgeben«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Doofe Frage, was ist das für ein Instrument??«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »SFML Music Segmentation Fault«

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Thema: »Ports«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »(Unity 3D) Position eines Objekts aus dem vorherigen Frame abspeichern«

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Thema: »Lua kennt eigene Funktionen nicht?«

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Thema: »Biete Musik (Rock/Metal)«

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Thema: »[OpenAL] EAX-Extension«

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Thema: »Welchen KI-Ansatz wählen?«

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Thema: »Level - Dateiformat«

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Thema: »SFML SocketTCP empfängt nichts«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Monte Carlo Verfahren 4 Gewinnt«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Multiplayer - Inventar synchronisieren«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Tipps zur Umsetzung vom Multiplayermodus bei Rundenbasierten Strategiespielen«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Blender Importprobleme.«

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Thema: »Musik bzw. Ton in einem Programm?«

Heute, 21:25

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