Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 70 Gäste online

Heute, 13:25

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:25

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:25

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 13:25

Thema: »Welche Skriptsprache soll ich aussuchen«

Heute, 13:25

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:24

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 13:24

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:24

Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

Heute, 13:24

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 13:24

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:24

Thema: »Wie bewegt man Figuren (Sprites)«

Heute, 13:24

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:24

Thema: »Drahtlose Steuerung einer Echtzeitrotation - wie?«

Heute, 13:24

Thema: »(SFML) Maus-Input auf Grafik übertragen?«

Heute, 13:23

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:23

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:23

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:22

Thema: »Youtube - Hintergrundmusik durch Streaming?«

Heute, 13:22

Thema: »Mehrere Mäuse mit DirectInput«

Heute, 13:21

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 13:21

Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen«

Heute, 13:21

Thema: »Unity - Dedicated Server«

Heute, 13:21

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 13:21

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:21

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:21

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:21

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 13:21

Thema: »Autoschlüssel Sound«

Heute, 13:20

Thema: »Biete Musik, suche Erfahrung«

Heute, 13:20

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:20

Thema: »[BIETE] epische, orchestrale Musik für Spiele«

Heute, 13:20

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 13:20

Thema: »Statische Canvas-Objekte relativ machen«

Heute, 13:19

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:19

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 13:19

Thema: »Force-Feedback Cockpit(Lenkrad, Gaspedal..)über USB ansteuern«

Heute, 13:19

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 13:19

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:19

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 13:19

Thema: »Variablen mit SDL_ttf auf dem screen ausgeben«

Heute, 13:18

Thema: »Was bedeutet euch Musik«

Heute, 13:18

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:18

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:18

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 13:17

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:16

Beitrag im Thema: »Doofe Frage, was ist das für ein Instrument??«

Heute, 13:16

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:16

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:16

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:15

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 13:15

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:15

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:14

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:14

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 13:14

Thema: »Youtube - Hintergrundmusik durch Streaming?«

Heute, 13:14

Thema: »Wo bekommt man Sounds her?«

Heute, 13:14

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 13:13

Thema: »CoreAudio«

Heute, 13:13

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 13:13

Thema: »CoreAudio«

Heute, 13:13

Thema: »[C#] TCP-Server mit GUI«

Heute, 13:13

Thema: »Musik in wav«

Heute, 13:12

Thema: »Unity 3d MMo Server anleitung«

Heute, 13:12

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 13:12

Thema: »SFML - Music/Sound einfügen«

Heute, 13:11

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:11

Thema: »Scrolling und Rotation«

Heute, 13:10

Thema: »Sound auf Ende prüfen«

Heute, 13:10

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:10

Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«