Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 80 Gäste online

Heute, 04:42

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 04:42

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 04:42

Thema: »Xna Physik Engine«

Heute, 04:42

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:42

Thema: »[C++ | SFML] Wie das Videosignal der Webcam wiedergeben?«

Heute, 04:41

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 04:41

Thema: »Unlock von LPDIRECTSOUNDBUFFER endet mit E_INVALIDARG«

Heute, 04:41

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 04:41

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:41

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 04:41

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:40

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:40

Thema: »Was bedeutet euch Musik«

Heute, 04:40

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 04:40

Thema: »Soundbird von Fujitsu/Simens«

Heute, 04:40

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:40

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:40

Thema: »Sound-Daten in Echtzeit abrufen und grafisch darstellen«

Heute, 04:40

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 04:39

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 04:39

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 04:39

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 04:39

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 04:39

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:39

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:38

Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden«

Heute, 04:37

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:37

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:36

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:36

Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

Heute, 04:36

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:36

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:36

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:36

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:36

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 04:36

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:35

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 04:35

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:35

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:35

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:35

Thema: »Tastatur abstrahieren?«

Heute, 04:35

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 04:35

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:35

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 04:34

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 04:34

Thema: »kein Focus auf Fenster bei DInput«

Heute, 04:34

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 04:34

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 04:34

Thema: »Unity 3D "SmoothFollow" Skript Problem«

Heute, 04:33

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 04:33

Thema: »Hört euch meine Musik an ...«

Heute, 04:33

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:33

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:33

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:33

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 04:32

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:32

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 04:32

Thema: »Welcher MusicEditor darfs denn sein?«

Heute, 04:32

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 04:32

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:31

Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

Heute, 04:31

Thema: »Die richtige Musik für euch?«

Heute, 04:31

Thema: »Wieviel Mathematik für 3D-Spieleprogrammierung?«

Heute, 04:31

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:31

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 04:31

Thema: »Backend eines Browsergames«

Heute, 04:31

Thema: »scanf Eingabe als Sprache ausgeben«

Heute, 04:31

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 04:30

Thema: »Problem mit "komplexe *.wav" Dateien«

Heute, 04:30

Thema: »DInput - Skalierung der Joystick Achsen schlägt immer fehl«

Heute, 04:30

Thema: »Punkt in Dreieck Test«

Heute, 04:29

Thema: »Client entfernt vom Server kann nicht verbinden«

Heute, 04:29

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:29

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:28

Thema: »Variablen mit SDL_ttf auf dem screen ausgeben«

Heute, 04:28

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 04:28

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 04:28

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:28

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 04:28

Thema: »Audio Vector struct Code«