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Stilllegung des Forums
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Abtastauflösung bei Audio erhöhen«

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Thema: »KI Grundlagen«

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Thema: »Relative Mauskoordinaten mit WinAPI«

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Thema: »Musiker auf der Suche nach Spielemachern/Entwicklerteams«

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Thema: »Fahrzeugcockpit simulieren«

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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Fragen zu A* Algorithmus«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »8-Bit Retro«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Unlock von LPDIRECTSOUNDBUFFER endet mit E_INVALIDARG«

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Thema: »Ports«

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Thema: »KI-Einstieg - Hilfe bei erstem Einsatz«

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Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 14:42

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 14:42

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »sfml - Frage zur Kollision«

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Thema: »OpenAL, XAudio2 oder FMod?«

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Thema: »Problematik von Real-time Multiplayer Spielen«

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Thema: »Kamera Steuerung«

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Thema: »Musik fürs Spiel?«

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Thema: »[Eingabe]Eingabe ohne DX und ohne Fensterinput abfragen!«

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Thema: »Studie zum Thema Authentizität und Qualität von Orchestersimulationen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Mal wieder ein Problem mit Netzwerk-Programmierung«

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Thema: »[Tiled Map] Kollision mit Umgebungs-Objekten«

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Thema: »Unity3d Rennspiel Problem (Das Auto kippt dauernd um)«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »KI-Einstieg - Hilfe bei erstem Einsatz«

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Thema: »Anwendung mit Webseite interagieren lassen«

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Thema: »MIDI Dateien konvertieren«

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Thema: »gamesoundtrack«

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Thema: »SFML 2.0 TcpSocket Zeigerproblem«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Spiele Musik??«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Erledigt] Wegsuche: Teilpfad für unmöglichen Pfad«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »mp3 im 3D-Raum abspielen?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:34

Thema: »Programmieren der Grundlegenden Dinge für Spiele, Grafik, Eingabe, Audio etc.«

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