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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Etwas Musik«

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Thema: »EXIF-Tags in WAV-Sounds«

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Thema: »"Blaupausen" speichern«

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Thema: »Kinematic Joint Problem (Newton 2.33)«

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Thema: »Gamemusic«

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Thema: »JBox2D mit LWJGL - Kollisionshülle über das richtige Objekt«

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Thema: »Kostenlose Musik«

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Thema: »[DirectInput] Problem mit Maus, wenn VSync aus«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »[C#] TCP-Server mit GUI«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Sounddesignerin/Musikerin bietet ihre Dienste an!«

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Thema: »Monte Carlo Verfahren 4 Gewinnt«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Programmierer mit Erfahrung bluetooth gesucht«

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Thema: »[C++/Directx] Auf einen Terrain laufen (Performanceeffektiv)«

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Thema: »Unity Multiplayer«

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Thema: »Visual Studio findet "dmusici.h" nicht? Wie am besten Soundausgabe realisieren??????«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Welche Programme empfehlt ihr mir, um Musik zu erstellen ?«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Schwerkraft oder nicht? (Android Spiel)«

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Thema: »[WinAPI] Wie "globalen" Input bekommen?«

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Thema: »Fehler beim Holen des 3DListenerInterface«

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Thema: »FMOD Init - Problem«

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Thema: »Scripting ? was ist das genau«

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Thema: »Wo her soll ich meine GameSounds nehmen?«

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Thema: »MySQL Datenbank Aufteilung«

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Thema: »[Box2D] Wtf-Momente.«

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Thema: »Kommunikation/Networking - Was brauche ich?«

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Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden«

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Thema: »[C# + DX] Grafik auf Sound reagieren lassen?«

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Thema: »gp4 in mp3«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[WinApi] Handling«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Thema: »Unity - BCrypt Login«

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Thema: »Wo bekommt man Sounds her?«

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Thema: »Fixed Step Logik + variable Zeit = limitierte Variable Step Logik«

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Thema: »Suche Audioeditor«

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Thema: »Scriptsprache für Engine«

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Thema: »3D Physikengine (BoundingMeshes)«