Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Kostenlose C++ Audio-Library« |
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Thema: »Kamera Steuerung« |
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Thema: »WebSockets« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Unity - Dedicated Server« |
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Thema: »LPDIRECTSOUNDBUFFER8->Lock() lässt Programm abstürzen« |
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Thema: »MySQL Datenbank Aufteilung« |
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Thema: »Arcade Game Gegner AI/Logik« |
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Thema: »Stimme verändern« |
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Thema: »Minimax bei Kartenspiel« |
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Thema: »OGG Dateien« |
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Thema: »[Box2d + SMFL] SFML Sprite sitzt nicht auf Box2d Koordinaten« |
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Thema: »Latenzzeit in Cubasis VST 5 ändern« |
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Thema: »Sounddesign - Einstieg als Musiker« |
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Thema: »Dialoger - DialogSystem UnityGUI« |
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Thema: »Neuer Track« |
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Thema: »Wie bewegt man Figuren (Sprites)« |
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Thema: »Traffic-Shaper Umsetzung« |
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Thema: »Musik aus YouTube Audio Library für Spiele problemlos verwendbar?« |
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Thema: »Qt Datenuploads« |
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Thema: »Flat Buffers« |
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Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Problem mit Shift bei Eingabe« |
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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik« |
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Thema: »Thread-Modell Server« |
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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?« |
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Thema: »Multiplayer und Network ablauf, wie?« |
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Thema: »SB Live 5.1 Digital« |
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Thema: »Musik fürs Spiel?« |
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Thema: »Maus Position« |
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Thema: »[Direct Input] - GetDeviceState schlägt immer fehl!« |
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