Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen« |
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Thema: »TCP-Verbindung - mehrere Packets auf einmal empfangen« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Spracherkennung in C++« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »SFML SocketTCP empfängt nichts« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »16bit Sounds erstellen« |
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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Tastatur abstrahieren?« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »16bit Sounds erstellen« |
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Thema: »Kompositionen, SFX, Voiceover - ultra langjährige Erfahrung :)« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Unity - Dedicated Server« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »Musik« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »7.1 Sound - Jeden Kanal seperat (isoliert) abspielen« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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