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Stilllegung des Forums
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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »(Unity 3D) Position eines Objekts aus dem vorherigen Frame abspeichern«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Sounds Sinuswelle«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

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Thema: »WiiMote versus Razer Hydra - Programmierung«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »SFML Springen !?!«

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Thema: »Wheel Collider Eigenschaften per Skript ändern (Unity 3D)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Anschaffung von GAME-Sound«

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Thema: »Fmod«

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Thema: »Frage zu Newton Game Dynamics«

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Thema: »Ein Stück von mir«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Erstes großes Soundtrackprojekt / Battle Brothers / Greenlight«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »DirectShow nicht installiert?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Welche Skriptsprache soll ich aussuchen«

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Thema: »Box2D SFML2 DebugDraw Größenproblem«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Sicherheit von $GET in PHP«

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Thema: »Fingerabdruck nutzen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »biete game music«

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Thema: »Wie öffne ich Ports für Java Clients«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Audiere altervative«

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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »(!) Nur für Kenner!«

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Thema: »Multiplayer - Inventar synchronisieren«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 16:11

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Eigene Musik f. Spiele erstellen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Bewegung von Objekten«

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Thema: »pointer to the first element of an array of points/vertices. ?«

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Thema: »Scrolling und Rotation«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Musiker sucht viele tolle Projekte und mehr...«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 16:08

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Thema: »Wer braucht Sounds???«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Backend eines Browsergames«

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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

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Thema: »RawInput: RI_KEY_BREAK & Pfeiltasten«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:07

Thema: »[C++] Spieleengine - Scriptsystem erstellen«