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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Reliable UDP«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Lautstärke erhöhen«

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Thema: »SFML funktioniert bei Sounds nicht?«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »SB Live 5.1 Digital«

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Thema: »Spielekomponist stellt sich vor«

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Thema: »Kamera Steuerung«

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Thema: »Ports«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Musiker auf der Suche nach Spielemachern/Entwicklerteams«

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Thema: »Große Netzwerke,Zoning und Datenbanken«

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Thema: »[Suche] Soundtrack mit speziellem Stil«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Behaviour Trees - Bedingung immer prüfen?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Music for your project«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Frage an die Spieleentwickler (Musik Implementieren)«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Mit der Maus die Kamera rotieren«

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Thema: »Kollisionsvermeidung«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Rechnung für Movementspeed 2D«

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Thema: »E-Gitarren Tutorials...«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Objekte über Maus anklicken«

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Thema: »Qt Datenuploads«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Automatische Regelung einer Sound Aufzeichnung DirectX«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Biete Musik, suche Erfahrung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »KI Grundlagen«