Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 59 Gäste online

Heute, 01:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:59

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 00:59

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 00:58

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 00:58

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 00:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:58

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 00:57

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 00:57

Thema: »MiniMax - Alpha-Beta-Pruning«

Heute, 00:57

Thema: »Neue Musik...«

Heute, 00:57

Thema: »[BIETE] Soundtracks für Spiele«

Heute, 00:57

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 00:57

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:56

Thema: »Direct Sound: laden einer wave datei«

Heute, 00:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:56

Thema: »Mikrofonunterstützung in einem Spiel«

Heute, 00:56

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 00:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:55

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:55

Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?«

Heute, 00:55

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:55

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 00:55

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:54

Thema: »Quest System«

Heute, 00:53

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 00:53

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 00:53

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:53

Thema: »Taste druecken«

Heute, 00:52

Thema: »Biete Musik, suche Erfahrung«

Heute, 00:52

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:52

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:52

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 00:52

Thema: »LKW: Zugmaschine - Anhänger problem«

Heute, 00:52

Thema: »Wieviel Mathematik für 3D-Spieleprogrammierung?«

Heute, 00:51

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 00:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:51

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 00:50

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 00:50

Thema: »Verschiedene Sounds immitieren?«

Heute, 00:50

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:50

Thema: »Wer braucht Sounds???«

Heute, 00:50

Thema: »Vorstellung Medienkomponist, Audio Engineer«

Heute, 00:49

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 00:49

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:48

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 00:48

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:47

Thema: »[C++ & SFML] Kürzester Weg bei einer Rotation«

Heute, 00:46

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:46

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 00:46

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:46

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 00:46

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«