Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 88 Gäste online

Heute, 18:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:58

Thema: »Knistern nach Aufzeichnung von Mikrofon«

Heute, 18:57

Thema: »Sound auf Klick«

Heute, 18:57

Startseite

Heute, 18:57

Beitrag im Thema: »Warum erkennt mein Programm VK_W nicht?«

Heute, 18:57

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:57

Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

Heute, 18:57

Thema: »UDP Broadcast«

Heute, 18:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:56

Beitrag im Thema: »2 sounds gelichzeitig«

Heute, 18:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:56

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:56

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:56

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:55

Thema: »Eigene Network API entwickeln - Sinnvoll?«

Heute, 18:55

Thema: »Suche Musiker/Interpret«

Heute, 18:55

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 18:55

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 18:55

Thema: »[Komposition] Apollon«

Heute, 18:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:54

Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

Heute, 18:54

Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

Heute, 18:54

Thema: »Knistern nach Aufzeichnung von Mikrofon«

Heute, 18:54

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:53

Thema: »FPS«

Heute, 18:53

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:53

Thema: »SFML Music Segmentation Fault«

Heute, 18:53

Thema: »Qt Datenuploads«

Heute, 18:53

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:53

Thema: »Neue Ingmar-Musik/Sounds?«

Heute, 18:53

Thema: »software mit hardware verbinden«

Heute, 18:53

Thema: »SetCooperativeLevel() verlangt Parameter für ein Fenster«

Heute, 18:53

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 18:53

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:53

Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

Heute, 18:53

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 18:53

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:53

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:53

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:53

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:53

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 18:53

Thema: »[C++] Spieleengine - Scriptsystem erstellen«

Heute, 18:52

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:52

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 18:52

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 18:52

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 18:52

Thema: »Http POST liefert komisches Ergebnis«

Heute, 18:51

Beitrag im Thema: »Level - Dateiformat«

Heute, 18:51

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 18:51

Thema: »KI-Einstieg - Hilfe bei erstem Einsatz«

Heute, 18:51

Thema: »Text durch CreateWindow flackert im Fenster«

Heute, 18:51

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 18:50

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:50

Thema: »[Box2d + SMFL] SFML Sprite sitzt nicht auf Box2d Koordinaten«

Heute, 18:50

Thema: »Wie öffne ich Ports für Java Clients«

Heute, 18:49

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:49

Thema: »Große Netzwerke,Zoning und Datenbanken«

Heute, 18:48

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:48

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:47

Thema: »Thread-Modell Server«

Heute, 18:47

Thema: »Lua kennt eigene Funktionen nicht?«

Heute, 18:47

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 18:47

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 18:47

Thema: »Sound auf Klick«

Heute, 18:46

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:46

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 18:46

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:46

Thema: »CoreAudio«

Heute, 18:46

Thema: »Auf der Suche nach Musik oder SoundFX?«

Heute, 18:46

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 18:45

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:45

Thema: »"Eigene" Steuerung oder immer CharacterController in Unity nutzen«

Heute, 18:45

Thema: »Wo kann man fertige Sounds für Spiele kaufen?«

Heute, 18:45

Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?«

Heute, 18:45

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:45

Thema: »FMOD Lautstärkenregelung«

Heute, 18:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:44

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:44

Thema: »2D Kollision von Bällen«

Heute, 18:44

Thema: »SFML SocketTCP empfängt nichts«

Heute, 18:44

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:44

Thema: »Website«

Heute, 18:44

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 18:44

Thema: »Was bedeutet euch Musik«

Heute, 18:43

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«