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Stilllegung des Forums
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Thema: »FMOD - Sound wiederholen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Verzögerung Input SFML«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Android - Wie finde ich passende Intents?«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Abtastauflösung bei Audio erhöhen«

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Thema: »Alte Sound(chip)s«

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Thema: »OpenAL/LGPL-Verständnis«

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Thema: »Wieviel Mathematik für 3D-Spieleprogrammierung?«

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Thema: »Piano Momentum (Album)«

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Thema: »Problem mit fstreams«

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Thema: »HTTP upload - datei kommt nicht an«

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Thema: »Weiterführende Netzwerkprogrammierung, Hilfestellungen und Bücher«

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Thema: »Musik fürs Spiel?«

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Thema: »Stimme verändern«

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Thema: »Die Steuerung bei Asteroids«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Welcher MusicEditor darfs denn sein?«

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Thema: »DirectInput - Mouse Position«

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Thema: »Unity UNET - Spieler trifft sich selbst«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »RawInput API«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Wie funktioniert eine Physik-Engine?«

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Thema: »Große Netzwerke,Zoning und Datenbanken«

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Thema: »[Box2d - SFML] Rotation - Camera - Steuerung«

Heute, 09:21

Thema: »Einstieg in die Netzwerk Programmierung! - C++ - SFML«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Unity- Fahrzeuglenkung softer machen.«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Fmod«

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Thema: »Fehler beim Holen des 3DListenerInterface«

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Thema: »Box2D SFML2 DebugDraw Größenproblem«

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Thema: »gamesoundtrack«

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Thema: »[WinAPI] Wie "globalen" Input bekommen?«

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Thema: »Kostenlose Musik«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »"Skripts" für Spiele in eine DLL kompilieren?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Ferngesteuerte Raketen«

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Thema: »SFML 2.0 & Network & Multiple Clients & Send/Receive«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Imitone - Voice to midi«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »JBox2D mit LWJGL - Kollisionshülle über das richtige Objekt«

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Thema: »[BIETE] Sounddesign & Komposition«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Propellerhead ReBirth jetzt Freeware.«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio-Formate und Patente (MP3)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:13

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 09:13

Thema: »[SFML][C++] Texteingabe in Funktion«