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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Wieso Thread geschlossen?«

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Thema: »meine Musik«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »software mit hardware verbinden«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Erledigt] Wegsuche: Teilpfad für unmöglichen Pfad«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Die richtige Musik für euch?«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Mars_PQ: Bitte anhören«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Free Music Archive - Musik frei verwendbar?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Spielekomponist stellt sich vor«

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Thema: »Welche Software zum erzeugen von Sound & Musik«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »3D Physikengine (BoundingMeshes)«

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Thema: »Nerviges Schließen«

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Thema: »Statische Canvas-Objekte relativ machen«

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Thema: »DirectInput 8 treibt mich in den Wahnsinn!«

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Thema: »SOX zum download«

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Thema: »Wo bleiben die Fragen!«

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Thema: »Welche Skriptsprache soll ich aussuchen«

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Thema: »Problem bei der Rekursion des MiniMax Algorithmus«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Die richtige Musik für euch?«

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Thema: »[SOLVED] OGGs werden von SDL_Mixer nicht abgespielt«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Sound auf Klick«

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Thema: »Rechnung für Movementspeed 2D«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Client - Server Authentifizierung«

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Thema: »MiniMax - Alpha-Beta-Pruning«

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Thema: »"Skripts" für Spiele in eine DLL kompilieren?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »8-Bit Retro«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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