Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Musik abspielen« |
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Thema: »[Java] Genauste Physics ohne Laggs« |
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Beitrag im Thema: »Probleme auf meiner Website« |
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Thema: »Neue Ingmar-Musik/Sounds?« |
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Thema: »Hallo, wenn jemand noch einen Medienkomponist sucht, dann könnt ihr euch bei mir melden« |
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Thema: »Sicherheit von $GET in PHP« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »software mit hardware verbinden« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Beitrag im Thema: »Musik bzw. Ton in einem Programm?« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Rechts oder Links drehende Form« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »Rechnung für Movementspeed 2D« |
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Thema: »2D Kollision von Bällen« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Mars_PQ: Bitte anhören« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Heute, 18:52 |
Beitrag im Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?« |
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Heute, 18:52 |
Thema: »Unity 4.6 Create Other Menü Fehlt« |
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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt« |
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Thema: »Sound auf Klick« |
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Thema: »einfachen Sound erstellen« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Knacken beim Loopen von Sounds« |
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Thema: »Vector Verschachtelung als Parameter« |
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Thema: »Umsetzung eines Zielsystems in Unity« |
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Thema: »Rechts oder Links drehende Form« |
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Thema: »24Bit/96kHz - Wie gehts mit WaveOut?« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Kompositionen, SFX, Voiceover - ultra langjährige Erfahrung :)« |
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Thema: »directshow -> warnungen« |
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Thema: »Formel für Kollisionserkennung« |
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Thema: »Tastatur abstrahieren?« |
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Heute, 18:46 |
Thema: »If-else if-else Problem« |
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Heute, 18:45 |
Thema: »Neuer Track« |
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Heute, 18:45 |
Thema: »Formel für Kollisionserkennung« |
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Heute, 18:45 |
Thema: »Aktualisierung« |
Majestics MJ12bot |
Heute, 18:59 |
Thema: »C++ - WinSock - Multiplayer - Datenübertragung per TCP - Verständnisprobleme« |