Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Biete Musik, suche Erfahrung« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Fmod« |
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Thema: »Force-Feedback Cockpit(Lenkrad, Gaspedal..)über USB ansteuern« |
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Beitrag im Thema: »Probleme auf meiner Website« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer« |
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Thema: »sound packs gesucht« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Leiter mit Unity« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »noch eine actionmucke« |
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Beitrag im Thema: »Tastencodes? / Wie Input am klügsten lösen?« |
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Thema: »Player Movement mit Collision-Detection & -Response im "3D Platformer"« |
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Thema: »Musiker sucht Projekt« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Beitrag im Thema: »Build von Open AL Projekt schlägt fehl« |
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Thema: »Http POST liefert komisches Ergebnis« |
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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt« |
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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Thema: »Lautstärke erhöhen« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Formel für Kollisionserkennung« |
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Thema: »Thread-Modell Server« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Wie bewegt man Figuren (Sprites)« |
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Thema: »SDL Eventsystem Frage« |
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Thema: »Animation eines Geschützes« |
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Thema: »Tastatur abstrahieren?« |
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Thema: »Formel für Kollisionserkennung« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Algorithmen für Straßen KI« |
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Thema: »XML oder SQLite« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Beitrag im Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden« |