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Stilllegung des Forums
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Thema: »[C++] Spieleengine - Scriptsystem erstellen«

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Thema: »Java Game, Netzwerkprogrammierung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen«

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Heute, 18:04

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Audiere altervative«

Heute, 18:03

Thema: »Sound in SDL«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden«

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Thema: »Das *.MOD Format (description). 4-16ch«

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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:00

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Heute, 18:00

Thema: »Multiplayer und Network ablauf, wie?«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »Speziele Eninges gesucht«

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Thema: »MySQL Datenbank Aufteilung«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 17:55

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Biete Musik für Spiele«

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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

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Thema: »TCP-Verbindung - mehrere Packets auf einmal empfangen«

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Thema: »Musiker sucht Projekt«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 17:53

Thema: »If-else if-else Problem«

Heute, 17:51

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