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Stilllegung des Forums
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Thema: »Suche Musiker für ein Rennspiel«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[OpenAL] EAX-Extension«

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Thema: »Wie wird der Datentransfer gehandhabt..?«

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Thema: »Musik fürs Spiel?«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »[Box2d + SMFL] SFML Sprite sitzt nicht auf Box2d Koordinaten«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Scripting ? was ist das genau«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Maus Input Problem in Java (lwjgl)«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Unity 4.6 Create Other Menü Fehlt«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Quest System«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Tipps zur Umsetzung vom Multiplayermodus bei Rundenbasierten Strategiespielen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Fragen zu A* Algorithmus«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »compiler problem«

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Thema: »Musiker (elektronisch) auf der Suche nach Projekten«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Was bedeutet euch Musik«

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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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