Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »Box2D SFML2 DebugDraw Größenproblem« |
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Thema: »Kostenloses und interaktives eBook (Webseite) über Mathe und Physik in Spielen« |
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Thema: »Tastatur abstrahieren?« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Fange mit DirectX sound an, DirectSound oder gleich XAudio2?« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »gamesoundtrack« |
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Heute, 12:00 |
Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Heute, 12:00 |
Beitrag im Thema: »Reliable UDP« |
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Heute, 11:59 |
Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Heute, 11:57 |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »noch eine actionmucke« |
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Heute, 11:57 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Heute, 11:56 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Flat Buffers« |
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Thema: »Buch von Ingmar« |
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Beitrag im Thema: »Doofe Frage, was ist das für ein Instrument??« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »UE4 UI Cast To Blueprint« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Umsetzung eines Zielsystems in Unity« |
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Heute, 11:54 |
Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer« |
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Thema: »AngelScript Scriptklassen« |
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Heute, 11:53 |
Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Heute, 11:53 |
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Heute, 11:53 |
Thema: »Was bedeutet euch Musik« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Heute, 11:52 |
Thema: »[Komposition] Isis« |
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Thema: »Probleme auf meiner Website« |
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Thema: »Soundtrack für ein Spiel« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Heute, 11:51 |
Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Heute, 11:51 |
Thema: »"GameRooms" verwalten?« |
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Thema: »Event-basierte Netzwerkkommunikation« |
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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Heute, 11:50 |
Thema: »Mausklick mit folgen« |
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Heute, 11:50 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Heute, 11:49 |
Thema: »scanf Eingabe als Sprache ausgeben« |
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Heute, 11:49 |
Thema: »Tastatur abstrahieren?« |
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Heute, 11:49 |
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Heute, 11:49 |
Thema: »DirectInput8: Tasten aufzählen funktioniert nicht richtig« |