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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »SFML Network oder Boost Asio ?«

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Thema: »Welcher MusicEditor darfs denn sein?«

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Thema: »software mit hardware verbinden«

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Thema: »Ton-Ein und Ausgabe«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Vektorberechnung mit Konstanter Geschwindigkeit ? [BlitzBasic]«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Suche einen Bestimmten begriff für das Programmieren eines Server«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Ferngesteuerte Raketen«

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Thema: »Anwendung mit Webseite interagieren lassen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Meine Ideen rund um die KI«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Editor: Objekt mit Maus positionieren«

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Thema: »Neue Ingmar-Musik/Sounds?«

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Thema: »Box2D/OpenGL völlig simpel und trotzdem Fehler...«

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Thema: »Problem mit FMOD«

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Thema: »Algorithmen für Straßen KI«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Welche Serversprache und welches Protokoll«

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Thema: »MaxDistance und ReferenceDistance«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Sound auf Ende prüfen«

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Thema: »bplaced - verlangtes Impressum«

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