Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »SFML Network oder Boost Asio ?« |
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Thema: »Welcher MusicEditor darfs denn sein?« |
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Thema: »software mit hardware verbinden« |
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Thema: »Ton-Ein und Ausgabe« |
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Thema: »Vektorberechnung mit Konstanter Geschwindigkeit ? [BlitzBasic]« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »Suche einen Bestimmten begriff für das Programmieren eines Server« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Ferngesteuerte Raketen« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Meine Ideen rund um die KI« |
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Thema: »Tastatur abstrahieren?« |
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Thema: »Neue Ingmar-Musik/Sounds?« |
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Thema: »Problem mit FMOD« |
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Thema: »Hintergrund Sound abspielen« |
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Thema: »Bitte probehören« |
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Thema: »einfachen Sound erstellen« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Heute, 05:04 |
Thema: »Algorithmen für Straßen KI« |
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Heute, 05:03 |
Thema: »Woher nehmt ihr eure Sound Effekte?« |
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Thema: »Datenbank für Onlinespiel« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik« |
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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »MaxDistance und ReferenceDistance« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »Sound auf Ende prüfen« |
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Thema: »bplaced - verlangtes Impressum« |
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