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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »SDL_Net: Versenden eines Arrays mit UDP_Send«

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Thema: »Neue Musik...«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Touchscreen Kompabilität von Tribase/DirectX C++«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Behaviour Trees - Bedingung immer prüfen?«

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Thema: »Force-Feedback Cockpit(Lenkrad, Gaspedal..)über USB ansteuern«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Mikrofonunterstützung in einem Spiel«

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Thema: »[DirectInput] Problem mit Maus, wenn VSync aus«

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Thema: »2 sounds gelichzeitig«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Spiel reagiert bei manchen PCs nicht auf Tastatur«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Sounddesign - Einstieg als Musiker«

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Thema: »Multiplayer und Network ablauf, wie?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »[Unity3D Netzwerk] Input senden - Ist da eine "perfekte" Client Side Prediction möglich?«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »[Gelöst] Zählerwert zwischen Client und Server synchron halten?«

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Thema: »MP3 Datei über Microphon in Sprachchats abspielen«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Anwendung mit Webseite interagieren lassen«

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Thema: »Musik zur freien Nutzung«