Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Sound auf Ende prüfen« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Level - Dateiformat« |
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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Thema: »Memory-Frage« |
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Thema: »SDL_Mixer Audio-Klassen problem« |
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Thema: »Fmod« |
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Thema: »Fmod« |
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Thema: »Unity - Dedicated Server« |
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Thema: »Physik-Engine Empfehlung?« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Eigenes Sound-Framework« |
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Thema: »XAudio2, X3DAudio, XACT, DirectSound, OpenAL - Was denn nun?!« |
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Thema: »Unity: Network Tutorial« |
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Thema: »Was bedeutet euch Musik« |
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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Box2D Body immer noch da!?« |
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Thema: »Software für Midis etc.« |
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Thema: »Renoise 1.8 final« |
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Thema: »Meine Ideen rund um die KI« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Wieder Bullet« |
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Thema: »Tutorials« |
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Thema: »Kostenloser Music Maker gesucht« |
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Thema: »Stimme verändern« |
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Thema: »einfachen Sound erstellen« |
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Thema: »Welcher MusicEditor darfs denn sein?« |
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Thema: »Lua oder Python?« |
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Thema: »Wo bleiben die Fragen!« |
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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio« |
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Thema: »Bullet-Benutzer hier? Bekomme keine Kollisonen und ApplyTorque tut nichts« |
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Thema: »Piano Momentum (Album)« |
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Thema: »Ein Stück von mir« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Wie funktioniert eine Physik-Engine?« |
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Thema: »Tastennamen« |
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Thema: »Netzwerkspiel, Was muss ich wissen?« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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