Stilllegung des Forums
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Thema: »[BIETE] Soundtracks für Spiele« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »Fragen zu A* Algorithmus« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Sounddesign - Goodie« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »Box2D SFML2 DebugDraw Größenproblem« |
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Thema: »Unity - Dedicated Server« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Rechnung für Movementspeed 2D« |
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Thema: »Export von Unity Terrain für Collision Detection am Server« |
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Thema: »Audiere altervative« |
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Thema: »Sicherheit von $GET in PHP« |
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Thema: »Kostenlose C++ Audio-Library« |
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Thema: »(!) Nur für Kenner!« |
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Thema: »[C++ SFML] TCP-Client-Server - Einige Fragen zum Aufbau und Funktionsweise von Gameservern« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |