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Thema: »Benutzt ihr Tracker?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Youtube - Hintergrundmusik durch Streaming?«

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Thema: »Flugbahn einer "Rakete" programmieren!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Neue Ingmar-Musik/Sounds?«

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Thema: »MP3 Lizenz«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Unity: Asset Plugin hat Spiel Verstellt«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Sounds, Notwendigkeit von Multithreading«

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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

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Thema: »DInput Wrapper, Problem mit der Tastensuche.«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Client entfernt vom Server kann nicht verbinden«

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Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »[SOLVED] OGGs werden von SDL_Mixer nicht abgespielt«

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Thema: »Statische Canvas-Objekte relativ machen«

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Thema: »Flugbahn einer "Rakete" programmieren!«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«