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Stilllegung des Forums
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Warnehmbaren Musik Hörbereich in Pixel umrechnen?«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Eigenes Format/Allgemeiner Aufbau/etc.«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Neue Musik...«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Wave Datei auslesen und Datenteil streamen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Build von Open AL Projekt schlägt fehl«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 13:00

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 12:59

Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Problem bei der Rekursion des MiniMax Algorithmus«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 12:57

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Keyboard WICHTIG SCHNELL antworten«

Heute, 12:55

Thema: »Software für Midis etc.«

Heute, 12:55

Thema: »[Box2d + SMFL] SFML Sprite sitzt nicht auf Box2d Koordinaten«

Heute, 12:54

Thema: »Eigene Musik f. Spiele erstellen«

Heute, 12:54

Thema: »[DirectInput] Mischen von Exclusive und Nonexclusive«

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Thema: »Tastennamen«

Heute, 12:53

Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 12:53

Thema: »Welcher MusicEditor darfs denn sein?«

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Thema: »Rechnung für Movementspeed 2D«

Heute, 12:52

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Wer braucht Sounds???«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Unity 4.6 Create Other Menü Fehlt«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 12:50

Thema: »[Eingabe]Eingabe ohne DX und ohne Fensterinput abfragen!«

Heute, 12:50

Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »CoreAudio«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Spielerreihenfolge - geht das nicht einfacher«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »SqlConnectionString[C#]«

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