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Stilllegung des Forums
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Thema: »LKW: Zugmaschine - Anhänger problem«

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Thema: »Ihr braucht noch die passende Musik für euer Game? Ich habe sie.«

Heute, 19:59

Thema: »meine Musik«

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Thema: »Angelscript null pointer bei asOBJ_VALUE|asOBJ_POD«

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Thema: »Unity: eine grössenveränderliche UI? (An den Ecken ziehen)«

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Thema: »DirectInput - Mouse Position«

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Thema: »Remix?«

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Thema: »soundbuffer«

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Thema: »Algorithmen für Straßen KI«

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Thema: »[C++ SFML] TCP-Client-Server - Einige Fragen zum Aufbau und Funktionsweise von Gameservern«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Keyboard WICHTIG SCHNELL antworten«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »SFML SocketTCP empfängt nichts«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »[Unity3D Netzwerk] Input senden - Ist da eine "perfekte" Client Side Prediction möglich?«

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Thema: »Gameserver und Internet«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Fehler bei PlaySound«

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Thema: »Frage an die Spieleentwickler (Musik Implementieren)«

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Thema: »[Java] Genauste Physics ohne Laggs«

Heute, 19:57

Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Hallo, wenn jemand noch einen Medienkomponist sucht, dann könnt ihr euch bei mir melden«

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Thema: »Cryengine 3 selbstständig laufende AI«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Homepage testen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[C++] Spieleengine - Scriptsystem erstellen«

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Thema: »[OpenAL] EAX-Extension«

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Thema: »Kamerakollision«

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Thema: »[BIETE] epische, orchestrale Musik für Spiele«

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Thema: »Spiel reagiert bei manchen PCs nicht auf Tastatur«

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Thema: »Http POST liefert komisches Ergebnis«

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Thema: »Netzwerk Lösungen für spezielle Idee«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Thema: »Box2D Komisches Verhalten bei Kollison«

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Thema: »Tastencodes? / Wie Input am klügsten lösen?«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[C++ & SFML] Kürzester Weg bei einer Rotation«

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Thema: »Sound in SDL«